装备穿透效果确实存在限制,但具体规则需要结合固定穿透和百分比穿透的计算方式。穿透属性分为物理穿透和法术穿透,两者机制类似,但适用的装备和符文不同。固定穿透会直接削减目标的护甲或魔抗,而百分比穿透则按比例忽略防御属性。需相同装备的穿透效果不会叠加,比如两件黑色切割者不会提供双倍护甲削减。

穿透效果的计算顺序是先百分比后固定。比如你拥有40%护甲穿透和30点固定穿透,面对100护甲的敌人时,系统会先计算百分比穿透(剩余60护甲),再扣除固定穿透(最终护甲为30)。这种机制意味着穿透装备的收益会随着敌人防御属性的提升而变化,面对高护甲或高魔抗的对手时,百分比穿透的性价比更高。
装备描述中的唯一被动是限制叠加的关键。例如最后的轻语和凡性的提醒都提供百分比护甲穿透,但同时装备时只会生效一个效果。不过固定穿透和百分比穿透可以同时生效,比如幽梦之魂的固定穿透搭配轻语的百分比穿透能显著提升输出。符文中的穿透属性(如残暴系符文)也能与装备穿透叠加,合理搭配能最大化穿透收益。

穿透属性的选择需要根据对局情况动态调整。如果对手坦克英雄较多,优先合成百分比穿透装备;若对手脆皮为主,固定穿透收益更高。法术穿透同理,虚空之杖和莫雷洛秘典的搭配能有效应对高魔抗阵容。穿透只是输出手段的一部分,生存和功能性装备同样重要,别为了追求穿透放弃关键保命装。

最后补充一个小技巧:穿透属性对防御塔同样生效,但效果会打折扣。如果想快速拆塔,除了穿透装备,攻速和攻击力也是重要因素。多观察敌方出装,及时调整自己的穿透策略,才能在团战中打出理想伤害。




