敌人类型多样且各具特点,有些敌人需要特别关注。高护甲的重型单位移动速度较慢但血量极厚,普通防御塔很难快速消灭它们,建议优先使用法师塔或炮塔这类高伤害单位针对。这类敌人通常出现在中后期波次,如果处理不及时会堆积在终点附近,导致防线崩溃。
快速轻型单位虽然血量较低,但移动速度极快,容易突破火力网。冰塔的减速效果对它们非常有效,搭配范围伤害的火箭炮塔能快速清理。这类敌人常以群体形式出现,如果只依赖单体攻击的箭塔很容易漏怪。在资源有限的情况下,优先在关键路径布置减速和范围伤害塔是明智选择。
精英单位通常具备特殊能力,比如治疗或高爆发伤害,需要针对性应对。治疗型敌人会为周围单位回复血量,必须优先集火消灭,否则会让其他敌人更难处理。高爆发敌人则可能瞬间摧毁防御塔,建议用护盾师或治疗者辅助防御单位存活。观察敌人的技能提示并及时调整策略是关键。
空中单位不受地面障碍影响,会直接飞向终点,常规防御塔无法拦截。防空塔或狙击手是必备选择,尤其在多路线地图中需要均匀布置。空中敌人往往出现在特定波次,提前预留资源建造防空设施能避免手忙脚乱。如果发现漏防,可以临时用英雄技能或道具补救。
Boss级敌人拥有超高血量和强力技能,通常作为关底挑战出现。对付它们需要全火力输出,同时注意清理周围小怪避免干扰。英雄的主动技能和防御塔的爆发伤害技能可以留到这时使用。如果阵容缺乏爆发,建议提前升级炮塔或法师塔的伤害,避免战斗拖太久导致防线被其他敌人突破。
资源分配和阵容平衡是长期生存的核心。不要过度依赖单一类型的防御塔,混合搭配才能应对复杂敌人。升级核心输出单位的同时,也要保证辅助角色的强度,比如治疗者和护盾师的等级不能落后。随时观察敌人的类型变化,灵活调整防御塔的位置和技能释放时机,这样才能在无尽模式中走得更远。