目前没有明确提到包含留洋球员的角色设定。游戏的核心玩法围绕武侠角色展开,阵容搭配主要以武侠小说中的经典人物为主,例如西门吹雪、萧十一郎、楚留香等。这些角色的技能和缘分羁绊是玩家组建阵容的关键,而留洋球员的概念更多出现在现实体育题材与大掌门2的武侠背景并不相符。玩家在组建阵容时无需考虑留洋球员的因素,而是应专注于武侠角色的属性和技能搭配。
游戏中的阵容构建更注重角色之间的缘分系统和合璧技能。西门吹雪与叶孤城的紫禁之巅合璧技能能大幅提升输出能力,而萧十一郎的闪避流玩法在推图和血战中表现突出。玩家需要根据角色的攻击、防御、辅助等定位进行合理搭配,而非关注现实中的球员属性。资源的分配也应优先用于培养核心武侠角色,如提升西门吹雪的暴击率或萧十一郎的闪避属性,以最大化阵容的实战效果。
对于平民玩家而言,组建强力阵容的关键在于合理利用游戏内免费获取的资源。通过主线任务、活动奖励和七日登录等方式,玩家可以收集到如西门吹雪、李寻欢等核心角色。这些角色虽然稀有度较高,但通过持续积累资源仍可培养成型。装备和心法的选择也至关重要,例如为输出角色配备攻击加成的装备,为坦克角色选择防御型心法,以平衡阵容的攻防能力。
大掌门2的阵容玩法完全基于武侠世界观,留洋球员并非游戏设计的组成部分。玩家应专注于武侠角色的培养和阵容搭配策略,通过缘分系统、合璧技能和资源优化来提升战力。无论是追求高输出的剑神组,还是注重平衡的全面均衡流,核心思路都是围绕武侠角色的特性展开,而非引入现实中的体育元素。